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Yukiharu Tamiya

@tamiyayukiharu

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Producer/Director  VR/AR/ArcadeGame VR ZONEコンテンツや、謎解き物語体験や、アーケードゲームの企画開発し、最近はマーケティングのお仕事をしています。 BANDAI NAMCO Amusement/エンターテインメントXR協会理事/ <定期開催ルーム説明> ——————- Twitterの「スペース」にお引越ししました。2023.09.11 ——————- 【あのゲームのコンセプトって何だろう?】 20:00スタートに変更し、平日連日開催中! いろんなゲームを題材にして、コンセプトを言語化して考えることの大事さをお届けします!  企画というお仕事に興味のある方、頭の体操気分で気楽にどうぞ! 質問などはtwitterで!  #あのコン  前回までの議題紹介:UFOキャッチャー、格ゲー、ポケモン、どうぶつの森、リングフィットアドベンチャー、ガンシューティングゲーム、PUBG、カードゲーム、バイオハザード、トモコレ、レイトン、ゼルダ、コイン落とし、スパロボ、モノポリー、ラブベリ、龍が如く、スプラトゥーン、DarkSouls、ドラえもん、モンハン、サバゲー、ピクミン、音ゲー、LOL、メタルギア、シーマン、どこでもいっしょ、アクアノートの休日、カービィ、Wii、スペチャン、もじぴったん、クレイジータクシー、麻雀格闘倶楽部、女神転生、Ghost of Tsushima、ポケモンGo、Quest of D、ゲームとサブスク、持続するIP、メトロイド、ミートピア、ファミコン探偵倶楽部、Rez、SuperHot、Roommania、ガシャポン、エアホッケー、パンチングマシン、がんばれ森川君2号、Portal、バーチャロン、TokyoJungle、ぼくのなつやすみ、ガンパレードマーチ、アンジェリーク、Apex Legends、天穂のサクナヒメ、刀剣乱舞、レトロゲーセン、ポケモンユナイト、イース、カルネージハート、戦場の絆、ポピュラス、ディアブロ、グランツーリスモ、怪盗ロワイヤル、ヘビーレイン、ゼビウス、ガンバレット、グラブル、ダンガンロンパ、TRPG、勇者のくせになまいきだ、風雨来記、ニーアオートマタ、ネジコン、マンイーター、ムシキング、アサシンクリード、スリザリオ、Fall Guys、オーバークック、アクトレイザー、フロストパンク、マッピー、ポリスノーツ、大怪獣デブラス、リモートコントロールダンディ、five nights at freddy’s、リブルラブル、Fate/Grand Order、勇者の選択肢がおかしい、ポケモンメザスタ、蚊、ギャラクシアン3シアター6、妖怪道中記、ピンボール、超絶倫人ベラボーマン、魔城伝説Ⅱガリウスの迷宮、不思議のダンジョン、なめこ栽培キット、けっきょく南極大冒険、RELICS、TOKYO WARS、Getting Over It 、ラプラスの魔、しゃべるDSお料理ナビ、アーコン、ワギャンランド、unpacking、天外魔境ZIRIA、キングオブキングス、Cuphead、ドルアーガの塔、ゼロヨンチャンプ、スペースインベーダーエクストリーム、パペットズーピロミイ、マーブルマッドネス、I Am Bread、春ゆきてレトロチカ、ペルソナシリーズ、バブルボブル、ごんべえのあいむそーりー、ドラゴンクロニクル、お手軽☆詰めXEVIOUS、Framed、新幹線ゲーム、Vampire Survivor、野球盤、レミングス、STRAY、メタルギアライジング、ポケモンレジェンズアルセウス、Papers Please、ジョブトライブス、GOROGOA、ギルティギアストライブ、7days to end with you、ダライアス、PICO PARK、cult of the lamb、エグゾプライマル、ドラクエXオフライン、BVE Trainsim、ダンシングアイ、inscryption、ドキドキ文芸部!、nintendogs、DonutCounty、クレヨンフィジックス、BIPET、オーダイン、This War is Mine、ドーナツ・ドド、オセロ、Draw Action:freestyle fight、スペースハリアー、ホグワーツレガシー、だるま道場、スペースエース、エクセリオン、ジーザス、戦場の絆ポータブル、いっき団結、Feign、銀河伝承、CARRION、魂斗羅、SEASON: A letter to the future、Monster Hunter Now、クルクルランド、MOTHER2、スピリッツオブジオン、AirTwister、Demomen Ltd.、アイスクライマー、くにおくんのドッジボールだよ全員集合!、バトルドッジボール、ガーディアンヒーローズ、アーマードコア初期3部作、にゃんこ大戦争、クラッシュオブクラン、クラッシュロワイヤル、スクイングルVR、無駄を削ぎ落としすぎたRPG、アイドルプロモーションすずきゆみえ、トゥームレイダース、SCHiM、ViewFinder ●用語定義 コンセプト・・・何であるか、どう良いかの本質をなるべく短い言葉で言語化した文章 コンセプト=アイデア+ベネフィット ベネフィット・・・「どう良いか」「お客様にどういう気持ちになって欲しいか」を言語化したもの。アイデアとは切り分ける。

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