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Jason Yeh

@jasonyeh

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👁‍🗨Founder + Creative Director at Massive.work ⌁ 動態設計 創意總監 影像執導 Making pictures move for Riot Games, Hypebeast, Nike, VSCO, Beats by Dre, and New York Times. Personal IG @jasonyeh.info Studio IG @massive.work 🍊Adjunct Professor at ArtCenter College 🥽Accidental Inventor of Augmented Reality 🇺🇸Based in Los Angeles. 🇹🇼Born in Taipei, Taiwan. [email protected] 設計與業務主題: 錢的交易是風險的轉移 混亂時 研究自己的narrative Bid, estimate, contract, sow, timeline, PO, invoice. 你想開工作室嗎?好與壞 定價要如何計算? 三問答:為何這樣做?為何現在做?為何要跟我做? 絕對不會是最低價,為何要做最高價? 客戶傻眼問答 溝通 分享客戶退費問題 找工作 分享給年輕設計師的建議 你為什麼比別人貴那麼多? 做個東西不是很容易嗎?設計這個有那麼難嗎?你不是學美工嗎? 一個Logo的價值。一個品牌的價值。 客戶想買的究竟是什麼? 客戶的好奇心。他們想知道什麼? 願意接最後一通電話。 如何找到客戶的預算。 預算不足要如何說不。 為何要做到高透明度的報價。 為何要做客觀的設計業務,怎麼做。 什麼是IP為何要創造IP,設計工作室的永久價值。 華麗的轉身,如何回絕設計案。如何說不。 不做簡報不比稿不做承諾:對話的重要信。 如何管理客戶的預期。 該跟客戶談美感嗎? 要怎麼開除老客戶。要怎麼面對奧客。 金錢vs時間vs產能。 簽案前vs簽案後的對話重點。 客戶的要求超過預算怎麼辦? 追求邏輯的一致性,為何你要當個商人。 接到詢問時的第一個回覆內容。 為何與如何干擾RFP。 不仇富,設計力創造的核心價值與信心。 全球設計師的收費水平,各國工作室的收費水平。 合約的意義與必要。 跨國接案的注意事項,要怎麼自我宣傳。 要去念藝術或設計學院嗎? 近期的3D技術潮流。2D的工作室的潮流。 文字的美感與傳遞。什麼是Typography。 英文與中文的設計詞彙與解釋。 品牌建立的要素。 故事與行銷,品牌跟消費者的位置如何建立。 如何跟客戶並肩作戰。 品牌設計案vs宣傳設計案的區別。 設計工作室的角色與分工。 設計師與設計業務該讀的書。 商業設計的產業鏈。廣告公司與工作室的區別。 疫情對創意工作者的影響。 創意究竟是什麼? 設計教育的必修課題。 學校沒教的設計學分。 如何做選項性的報價。 我的薪資要怎麼算?我的價值在哪裡? 應酬時要問的問題。互惠的應酬。 你在幫誰?自己vs決策者vs客戶vs群眾 錢的本質與風險。為什麼設計師怕談錢? 為何要定位,為何要專精。 創意指導vs藝術指導vs製作人